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ダメージについて
ダメージは攻撃するユニット、攻撃されるユニットの攻撃、魔攻、防御、魔防で計算されます。
それぞれスフィアを装備している場合は、攻撃、魔攻、防御、魔防を合算した数値で計算します。
ダメージの計算式は以下の通りです。
●総合ダメージ = 攻撃ダメージ + 魔攻ダメージ
●ブレイブバーストダメージ = 総合ダメージ * BB威力アップ率
【攻撃ダメージ】
{( 攻撃 * 攻撃アップ倍率 * 攻撃ダウン倍率 )-( 防御 / 2 * 防御アップ倍率 * 防御ダウン倍率 )} * 攻撃スキル倍率 + ランダム数値(0~3)
【魔攻ダメージ】
{( 魔攻 * 魔攻アップ倍率 * 魔攻ダウン倍率 )-( 魔防 / 2 * 魔防アップ倍率 * 魔防ダウン倍率)} * 魔スキル倍率 + ランダム数値(0~3)
通常攻撃は攻撃スキル倍率、魔攻スキル倍率が1倍の攻撃です。
「攻撃〇〇%のダメージ」の場合でも魔攻ダメージは魔スキル倍率100%で計算されます。
「魔攻〇〇%のダメージ」の場合でも攻撃ダメージは攻撃スキル倍率100%で計算されます。
最終更新 1yr ago
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