ステータス
ユニットのステータスは以下の6種類です。
HP ・・・ユニットの体力です。戦闘中に0になると戦闘不能になります。
攻撃 ・・・ユニットの物理攻撃力です。この数値が高ければ 防御が低いユニットに高いダメージを与えられます。
魔攻 ・・・ユニットの魔法攻撃力です。この数値が高ければ 魔防が低いユニットに高いダメージを与えられます。
防御 ・・・ユニットの物理防御力です。この数値が高ければ 攻撃ダメージを少なくすることができます。
魔防 ・・・ユニットの魔法防御力です。この数値が高ければ 魔法ダメージを少なくすることができます。
敏捷 ・・・ユニットの素早さです。この数値が高ければ 他のユニットより早く、多く行動できます。
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