ステータス

ユニットのステータスは以下の6種類です。
  • HP ・・・ユニットの体力です。戦闘中に0になると戦闘不能になります。
  • 攻撃 ・・・ユニットの物理攻撃力です。この数値が高ければ       防御が低いユニットに高いダメージを与えられます。
  • 魔攻 ・・・ユニットの魔法攻撃力です。この数値が高ければ       魔防が低いユニットに高いダメージを与えられます。
  • 防御 ・・・ユニットの物理防御力です。この数値が高ければ       攻撃ダメージを少なくすることができます。
  • 魔防 ・・・ユニットの魔法防御力です。この数値が高ければ       魔法ダメージを少なくすることができます。
  • 敏捷 ・・・ユニットの素早さです。この数値が高ければ       他のユニットより早く、多く行動できます。
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