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  • タイトルマッチとは
  • ルールと参加条件
  • 順位決定方式について
  1. ゲーム仕様
  2. アリーナ

タイトルマッチ Ver. 1.0

※現在新バージョンで実施中です。

タイトルマッチとは

定期的に開催される公式大会です。

開催期間中に他の参加者とバトルをし、勝敗によりBP(バトルポイント)が増減します。 ポイントが高い相手に挑み勝利すれば、より多くのポイントを獲得できます。

BPによるランキングが作られ、参加者内での順位を競います。

大会終了後にスフィアや称号などの報酬が配られます。上位者にはレアリティの高いスフィアや、より名誉ある称号が贈られます。

獲得した称号はプロフィール画面で確認可能です。

バトルを挑まれた防衛側も勝敗によってBPが変動します。 防衛で得られるBPは1日最大100~-100BPの上限で変動し、24:00(UTC 3 pm)に変動の上限がリセットされます。

ルールと参加条件

大会毎にルールや使用可能なユニットやスフィアのレアリティが異なり、上級者向け大会や初級者向け大会などがあります。

参加は無料でできるためどなたでも気軽に参加可能です。

また、1日にバトルできる回数も大会毎に決まっており、回数制限があるものは日本時間24時(UTC 3pm)にリセットされます。

1度バトルをすると、その後一定時間バトルができなくなるクールタイムが存在します。

バトルは自順位の上下50位までの相手にしか挑むことが出来ません。 順位はリアルタイムで変動するため、選択した相手と対戦時にエラーが出た場合はページの更新をお試しください。

複数の大会が同時に開催している場合、参加できる大会は一つだけです。

順位決定方式について

獲得BP順にランキングが決まります。 BPが同じ時は以下のように順位を決定します。(1も同じ場合のみ2が適用されます)

1, 攻撃時に与えたダメージ総量順 2, タイトルマッチ参加順

なお、獲得BP量は相手と自分のBP差分を用いて算出されます。

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Last updated 2 years ago

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