ユニットVer2.0
概要
ユニットは、過去の英雄たちやモンスターの魂。それぞれ属性やブレイブバーストという必殺技を持っています。 クエストやアリーナなどゲームを楽しむために必ず必要となります。 5つのレアリティがあり、一部を除き、『ブレイブ フロンティア ヒーローズ』世界で存在する数が限られ、ゲーム内マーケットでの売買やトークン化が可能です。トークン化してNFTにすることで、ゲーム外でもユーザー同士での譲渡や取引が可能になります。
レアリティ
レアリティ | トークン化 トレード出品 | レベル上限 | 1種当たり の追加体力 |
Legendary (Limited Legendary) | ○ | 100 | 30 |
Epic | ○ | 90 | 15 |
Rare | ○ | 80 | 10 |
Uncommon | ○ | 70 | 8 |
Novice | ☓ | 40 | 0 |
入手について
Limited Legendary以外のオリジナルユニットはメモリア生成・デルタ召喚での入手となります。
メモリア生成のラインナップ変更頻度は2ヶ月~3ヶ月を想定しています。
Limited LegendaryについてはVer1.0時のような完成品のユニットとして販売予定です。販売形式については$OASを用いる形式で現在検討中です。
2023年は2種類×2回の販売を検討しております。
ステータスとブレイブバースト
過去に販売されたユニット・登場したメモリアと同一レアリティで完全上位互換となるユニット・メモリアを作成する予定はありません。
メモリアは属性(アバター)、BB(ブレイブバースト)、基本ステータスなどの情報を持っています。
BBやステータスはメモリア毎に設定され、デルタ召喚時の組み合わせ次第で同じ名前のユニットでも異なるBB・ステータスを持つ場合があります。
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