ユニットVer1.0

概要

ユニットは、過去の英雄たちやモンスターの魂。それぞれ属性やブレイブバーストという必殺技を持っています。 クエストやアリーナなどゲームを楽しむために必ず必要となります。 6つのレアリティがあり、一部を除き、『ブレイブ フロンティア ヒーローズ』世界で存在する数が限られ、ゲーム内マーケットでの売買やトークン化が可能です。トークン化してNFTにすることで、ゲーム外でもユーザー同士での譲渡や取引が可能になります。

レアリティ

レアリティ

トークン化

トレード出品

レベル上限

1種当たり の追加体力

Legendary (Limited Legendary)

100

30

Epic

90

15

Rare

80

10

Uncommon

70

8

Novice

40

0

※内容は変更の可能性があります。

新規発行ルール

ユニットNFTの種類数は約600種類(コラボユニット除く)を上限とする予定です。 各ユニットごとの最大発行数やステータスなどの内容は運営にて設定いたします。発行数はブロックチェーンで管理され、ブロックチェーンに記録され、運営やコミュニティによって発行数を変更することはできません。

ユニット販売

在庫連動型ダッチオークション方式を利用し、ゲーム内「ショップ」にて販売を行います。 *ユニットの販売は固定価格販売に変更いたしております。 在庫連動型ダッチークションの詳細はコチラ

page在庫連動型ダッチークション

販売頻度

周年イベント、年末年始、リリース記念、コラボイベント、キャンペーンなどの特別な機会を除いて、以下の頻度を目処に販売を実施します。1度に販売されるユニット種類数は運営が決定します。

Legendary

1〜2ヶ月に1回(周年イベント、年末年始、リリース記念などの特別な時を除く)

Epic

2〜3週間に1回

Rare

2〜3週間に1回

Uncommon

2〜3週間に1回

Common

・Commonユニットは、Uncommonユニットの販売終了価格が一定の価格以上に高騰した場合に、販売の実施を検討します。 ・Commonユニット販売開始後、UnCommonユニットの販売終了価格が500ゼル以下になった場合、Commonユニットの販売の中止を検討します。 ・再びUncommonユニットの販売終了価格が一定の価格以上になるまでは販売は再開しません。新規Commonユニットを追加するか、前回と同じCommonユニットの販売を再開するかは運営にて決定いたします。

注意事項

・販売期間が終了したユニットが追加販売されることはありません。 ・ユニット販売期間終了(またはCommonユニットの販売中止)の24時間後までのゲーム外送信(トークン化)およびゲーム内マーケット出品の禁止期間がございます。 ・返金および返品はできません。 ・ユニットの購入は法的拘束力を持つ投資ではありません。

ステータスとブレイブバースト

過去に販売されたユニットと同一レアリティで完全上位互換となるユニットを作成する予定はありません。

ユニットは属性、BB(ブレイブバースト)、基本ステータスなどの情報を持っています。以下の方針で設定されます。

  • BBはユニット毎に設定され、同じ名前のユニットは同じBBを持ちます。(例:ヴァルガスとセレナのBBは異なる。ID 1番のヴァルガスとID 2番のヴァルガスは同じBBを持つ)

  • 1つの属性に全く同じBBは設定しない(例:『A』という効果のBBを持つ炎属性ユニットが登場した場合、以降、炎属性で全く同じ『A』という効果のBBを持つユニットは登場しない。ただし炎属性以外で『A』という効果のBBを持つユニットが登場することがある)

  • 基本ステータスが同じになることがある

その他

Noviceユニットの内容や扱いは変更される可能性があります。

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